如何解决 IO 游戏大全无广告?有哪些实用的方法?
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顺便提一下,如果是关于 Kubernetes 集群的网络架构是怎样设计和实现的? 的话,我的经验是:Kubernetes 集群的网络架构主要是为了让集群里的所有容器、Pod 和服务能互相通信,而且对外也能访问。它设计了三大网络模型: 1. **Pod 网络**:每个 Pod 都有一个唯一的 IP,Pods 之间可以直接通信,不需要做 NAT。通常用 CNI 插件(比如 Flannel、Calico)来实现,底层会设置一个扁平的网络,让所有 Pod 仿佛在同一个局域网里。 2. **Service 网络**:为了给 Pod 提供稳定访问入口,Kubernetes 用 Service 抽象出一组 Pod。Service 有自己的虚拟 IP(ClusterIP),用户或其它 Pod 通过这个 IP 访问对应的 Pod。实现上,通过 kube-proxy 负责负载均衡和转发请求。 3. **集群外部访问**:通过 Ingress 或 LoadBalancer 类型的 Service,把集群服务暴露到外网,外部用户能访问集群里的应用。 总体来说,Kubernetes 通过网络插件(CNI)搭建 Pod 之间的平面网络,kube-proxy 做服务代理,确保内部和外部请求都能顺畅路由,让复杂的分布式应用连通且可管理。
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